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做一个APP小程序软件大概需要多少钱(自己做一个小程序要花多少钱) 返回列表

147小编2023-05-08 14:39:53编辑发布,已经有个小可爱看过这篇文章啦

随着这些年互联网的蓬勃发展,对实体行业冲击相当的大,互联网模式已经打破的传统的发展模式,之前可能是100,通过互联网可能达到无限,互联网的特性决定了它的无上限的发展,无地域远近限制使你的业务不在局限方圆几公里,线上互动给予了更多的可能性,前几年的微商崛起就是很好的例子,近些年软件更多的用来简化企业办公流程,缩减人工成本等等。

对于不了解软件行业的人来说,总会感觉软件这东西有点虚无缥,软件不同实物,实物看得见摸得着,就算不懂也能直观的看到,心底有个估计这东西质量好不好,软件在为做好之前全靠自己想象,做好之后才能在承载物(手机、电脑)上体现出来。

各行各业会有很多人想利用软件来解决各自遇到困境及问题,这个时候就会有个疑问,做个软件需要多少钱?是做APP还是小程序?找谁来做?能做成什么样子?做好之后能否解决问题?等等等···

今天这篇文章主要讲的是如果要做一个软件需要了解的一些基本软件知识,尽量避免踩坑。

文章主要按照一下来进行:

一、软件是怎么做出来的?

1.1前端

1.1.1什么是前端

1.1.2前端开发语言

1.1.3拓展

1.2后端

1.2.1

什么是后端

1.2.2后端开发语言

1.3辅助

二、做个软件需要多少钱?

2.1成本计算公式

2.2技术人员工资

三、是做什么形式的软件?

四、找谁来做?

4.1招募技术团队

4.2软件外包公司

4.3个人及团队

五、软件是否能解决当前遇到的困境及问题?

六、历经十年软件行业总结

文章整理不易,欢迎点赞+收藏,感谢大家对我的支持!

一、软件是怎么做出来的?

软件分为PC软件(电脑)和移动端软件。

PC软件又可细分很多:桌面软件类、PC网页类、脚本类等;移动端软件又可细分很多:APP类、小程序类、移动端网页类等。

无论什么类型的软件都是由软件编程语言生成,不同类型的软件可能由一种或多种语言共同编程之后才是人们能见到能操作的软件。

软件一般由两部分组成(前端+后端),前端一般是用户操作的端口页面,后端一般是管理者控制前端展示及逻辑流程的端口页面,当然做软件前还需要大量的辅助工作需要做,下面就依此为大家讲解每个步骤的软件基础常识。

1.1、前端

1.1.1什么是前端

前端一般是由用户操作的端口页面,比如咱们日常用到的很多软件(美团、支付宝、微信等),你可以理解成前端是把编程代码可视化的模块,计算机底层运行比较复杂,用户不用考虑计算机底层如何运行,只需要考虑能看到的能操作的软件功能是否有用,这个过程就是前端的代码转化,把复杂的代码逻辑转化成简单的操作逻辑以供用户简单化操作。

1.1.2前端开发语言

前端代码语言需要根据端口来区分:PC端、移动端、网页端。

PC端:Window桌面软件一般是用C#与C++语言开发的,Mac桌面软件一般是用Swift语言开发的。

移动端:主要分为APP、小程序、移动端网页

1.1.3拓展

以上都是源生软件开发语言,市面上也有很多前端应用的框架,主流的是uni-app,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度//飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。

相比源生开发来说,利用uni-app框架开发的前端软件几乎跟源生开发一样,但是无论从用户操作流畅性和开源应用来说,uni-app比源生开发依然有一定的的差距。uni-app最大的优势就是减少技术成本,所以越来越多的开发公司逐渐把源生技术淘汰,转入uni-app主流开发。

建议:如果想要做一个自己的产品软件,尽量还是用源生开发会好一些。

1.2、后端

1.2.1什么是后端

后端对应着前端,例如去京东APP内浏览商品、选择规格、对比价格、购物车、下订单等等,前端的所有数据都是由后端管理,后端上传商品的图片、规格、名称、价格等,前端才会显示这些数据,用户才能看到这些数据并浏览操作。

不只是设置编辑前端展示的数据,更多的是统计,更全面的统计后进行数据分析得出想要的数据图表就是我们常说的大数据,利用海量的数据我们可以做更多高效事情,比如数据显示每天晚上十点到十二点,某区域内22-34年龄的女性购买某类商品的频率较高,我们就可以限定在这个时间段这个区域这个年龄段的女性主推该类商品。

后端还有很多东西,主要是用来填充前端数据、完善前端流程、统计分析由前端采集到的数据。前端与后端的链接是通过一个个后端技术编程的API接口来实现的。

1.2.2后端开发语言

后端开发语言主流的只有三种:Java、.NET、PHP

其实三种语言已经发展好多年了,PHP、JAVA、C#这几天语言最大的区别就是执行方式的不同。其中还有一些语言本身的区别,比如是否为强类型、是否能动态编译、是否为多线程、是否为分布式、是否可移值等等。至于很多人说的性能上的问题,我认为语言本身上的性能问题差异并不大,关建在于写程序的人如何编写的代码。另外,在关于与语言结和的数据库方面也有一定的区别,PHP通常使用MySQL数据库,JAVA通常使用MySQL或Oracle,而C#因为是微软的产物,通常使用与微软相关的数据库Sql Server或Access等,有时候也会用Sqllite数据库。

1.3、辅助

对于一款软件的开发不只是考虑前端与后端,在编程开始前也需要做很多工作,并且这些前期准备的工作相当的重要。

软件开发大致流程: 产品需求整理⇒原型⇒UI设计图⇒代码编程(前端+后端)

为什么说前期的准备工作相当的重要,举个例子:比如盖一栋楼房,业主对设计师说想盖一栋二层小楼房,二楼需要一个能晒太阳的阳台,一楼需要一个小院子和一个能停三辆车的停车房,窗户要大等等,设计师收到业主需求便开始安排建筑工程开始修建,当修建好之后业主来验房,发现二楼阳台是小阳台不是他想要的大阳台,一楼除了院子和停车房没有其它房间可用,窗户又太大了等等,业主很不满意,要求设计师重新改建,设计师说房屋已建成,改建成本太高。

做软件跟盖房子一样,前期一定要做好详细的需求调研,规划好每条逻辑线,想好每个页面的功能,所有功能逻辑细节确定后一定要产品经理出一个能交互的原型图,按照功能逻辑操作并检查每个跳转页面,尽量避免逻辑错误及功能缺失;原型确认好之后再由UI设计师来美化页面,页面尽量简洁,色彩最好不要超过3种,一些页面提醒能省略就省略,最好是用动态效果来代替;前期准备工作做好之后再安排编程技术开始开发,当开发后再去修改就比较麻烦了,因为你修改的地方可能跟很多地方有关联,修改一个小地方可能会造成其它很多地方出现问题,修复成本太大。

二、做个软件需要多少钱?

2.1成本计算公式

软件成本主要是技术人员工资

通用行计算公式:

成本 = 人员数量*人员工资*开发周期

复杂的计算公式:

成本 = A人员数量*A人员工资*开发周期+B人员数量*B人员工资*开发周期+房租+日常消耗

每个类型的软件需要的技术数量不同,每个软件产品开发周期长短不同,实际情况中日常消耗是不可控的,所以具体的成本没办法进行太详细的计算,并且是不可控的。

比如一款双端APP最基本的人员配置:一个后端、两个前端(Android+iOS)、一个UI设计师、一个产品经理,你需要让产品经理统计每个人员做这个项目的用时,每个人员工资多少(工资+社保),房租多少,日常消耗(人员离职、招聘实习、办公设施、水电费等)。

软件开发期间会有很多调整修改的地方,开发周期又不是很固定,这个就需要自己去统筹把控了。

2.2技术人员工资

以上只对这些年软件外包行业内的技术成本来说,仅供参考。以河南郑州软件外包公司来说平均一个技术人员成本在1300-1500元/工作日。

这个成本是按照公司形式来计算,不包括个人技术或者技术团队,像很多外包平台(猪八戒、一品威客等)会有很多外包单子,单价极低,一般都是由个人技术或者小技术团队去做,成本极低,一般都是用uni-app开发或者套模板,如果只是想做个简单软件平台尝试一下找个人技术或者小技术团队去做项目也是一个不错的选择。

建议:做软件是一方面,软件后期维护也是很重要的,第一看技术的代码习惯,代码习惯很重要,关乎以后更换开发团队后软件升级的难易程度;第二最好是找软件公司,售后有保障,日常的维护离不开一个稳定的技术团队支持;第三成本很重要,但是你要清楚运营推广成本永远是大头,软件只是开局的基础性东西,尽量选择一个好点的技术公司。

三、是做什么形式的软件?

软件形式有很多种,文章前段也讲过了,包括Windows桌面软件、网页版、移动APP、小程序及一些插件。如何去选择做哪种形式取决于用途。下面简单的给大家讲一些日常会遇到的情况下需要如何选择。

桌面软件(Windows、Mac)一般用于用户多在PC端操作的情况下,当然也可以用网页版来代替,但是网页版有一定的局限性,很多功能不能实现,遇到底层本地化相关的就不太友好,就需要利用桌面软件来解决了。

APP、小程序、网页(H5)都可以做移动端的软件应用,先讲一下三者的区别:

流畅性:源生APP>小程序>网页

开发成本:源生APP>小程序=网页

前期用户接纳率:源生APP<小程序=网页

正常启动一个软件产品项目一般会用一个轻量化简单化版本的推到市场,经过市场一段时间反馈后逐步完善功能后再加推新的版本,慢慢成为一个成熟产品项目。

这个过程中前期的轻量化版本就可以用小程序或网页版(公众号)来实现,用户不用下载就可以打开使用体验产品项目,接纳留存下来后再完善功能,这个时候再向老用户推出使用APP下载留存到用户各自手机软件列表内。

当然,前期也是可以三个形式的软件同时做好推市场的,只不过成本会相应的增大,不如徐徐渐进。

四、找谁来做?

开发软件是一个漫长的过程,首先前期的市场调研是少不了的,根据市场情况、用户画像、用户习惯、发展策略等确定1.0版的软件功能需求,由产品经理统筹安排相关技术人员按照计划完成软件的研发,后续根据市场反馈逐步完善软件。

软件找谁来做?一般分为三种情况:招募技术团队、软件外包公司、个人及团队。

4.1招募技术团队

招募自己的技术团队,一个完整的技术团队一般配置:后端技术(Java、.NET、PHP)、前端技术(Android、IOS、H5)、设计师、产品经理、测试及运营。

按照前文的成本计算公式来计算一月的技术成本,一线城市:11.1w,二线城市:7.0w;房租及其它杂项另算,这里只计算软件的技术成本,运营成本无法计算。软件成本主要是技术人员成本,这还不算招募过程中的技术消耗,比如一个技术做了两月发现不适合还需要重新招募,更换技术连带着影响项目整体进度。

这也是为什么市场上大多数情况都是前期找软件外包公司来做项目,当项目运营稳定后再招募自己的技术团队的原因。

4.2软件外包公司

有需求就有市场,无论是一线城市还是二三线城市都有大大小小的软件外包公司,技术成本由软件外包公司,有软件开发需求的业主只需要支付一次性的软件开发费用就能获得想要的软件项目。

如何选择软件外包公司呢?

广撒网,多咨询多对比,其实跟买东西是一样的,不能只盯着价格,需要看对接人的负责程度,开发公司技术实力,相关过往案例等。

表面的光鲜亮丽容易被欺骗,不要被一些开发公司场地高大上,人员众多的现象所蒙蔽,去看他们过往的开发案例尤为重要,有人说我怎么知道他们发的案例是他们公司自己做的而不是在市场上找的别家的呢?这是可以鉴别的,可以看这个项目的管理后台,一般的管理后台都是可以查看的,除一些内网项目。

外包开发公司技术人员越多说明成本越大,成本越大需要的项目也就越多,大量的项目堆积在一起就会造成积压,因为不是说一个项目做完之后就不需要后续的技术研发了,日常调试修改和版本升级都需要技术人员来施行,新项目也需要接入研发,这就造成了一个死循环,往往大点的软件外包公司一般都有官司,总有几个项目因为积压问题造成工期无限期延长,无限期延长的原因很多,这里就不一一叙述了。

建议:案例很重要!!!案例很重要!!!案例很重要!!!重要的事情说三遍!

最好是查查想要合作公司的工商信息,如果有很多司法争议案件,我的建议是远离闭坑。

找小的开发公司的话最好是看下他们的技术团队,找健全的技术团队,后端、前端、设计这些都是需要有的,做APP最好是做源生APP,所以也要看他们技术团队有没有源生的技术人员。

4.3个人及团队

每年都有大量各个专业的人才流入社会,每年的就业形式都很严峻,软件行业也不例外,有限的软件岗位竞争也很激烈,这也造成大量的软件技术人员失业,失业人员要么更换行业,要么成立工作室接一些软件项目。一般成立工作室的都是对自己技术有自信的,自产自销展示自己的一技之长。

个人及团队比着开发公司的优势很明显,他们没有房租的困扰,没有养技术的成本压力,所以他们的成本相对公司形式来说能够降低很多,接项目的价格也会很低。

现在说下个人及团队的缺点:

1、没有太大的保障性,虽说是签合同,但是他毕竟只是一个个人,正常情况项目是能够正常研发的,一旦遇到一些事情要处理,没有任何容错性。

2、软件维护,个人精力有限,当超过一个项目同时来做时,软件维护就如同空话。

3、沟通协调,个人及团队一般都是各个人员负责单独一块,之间的沟通协调是个大问题,做软件的过程中会出现一些不可控的问题。

建议:当预算有限的情况下是可以找个人及团队来研发项目,需要问清楚他们当前进行的项目进度,不能拖累我们需要研发的项目;最好是找同城的知道他们地址的;最好是有认识的熟人介绍的;所有开发流程都需要按照正规的程序一步一步来交付进行。

五、软件是否能解决当前遇到的困境及问题?

这个问题是大家都会纠结的,想象都是美好的,当把想象变成现实可能会与想象相差去远。

没有任何完美的解决方法,只能尽量去避免,做之前需要考虑全面,用科学的方法去调研去设计,不试试一试怎么知道能不能成功呢?

首先把目前的问题一条一条列出来,每个问题如何去解决,解决方式是什么?解决流程是什么?最终需要达到什么样子?再把所有问题的解决方案进行串联,这样能避免产品项目出来之后与想象相差过大。

无论你有多么确信产品项目能够成功,都要遵循由简化繁,再由繁化简的过程,刚开始只用出一个简单化版本,慢慢适应市场上的用户,再一点点增加更多的工具或流程,然后慢慢简化流程让用户使用起来更加轻便实用。

六、历经10年软件行业总结

从12年入行至今历经软件外包行业的兴衰转变,APP小程序出现之前可以说是web的时代,各个公司都需要做企业门户网站,后来智能手机兴起,APP转入人们视线,再后来是轻量化小程序应用。由于移动设备功能越来越强大,很多功能都能够在移动设备运行操作,用户群体无论是从空间上还是时间上来说占有率极高,也就造成软件产品在移动端积攒用户流量从而达到变现的目的。

就像电商对传统行业的冲击一样,各行各业都在被互联网所影响,互联网打破了区域的限制,越来越多的线下行业选择加入互联网,通过互联网拓展更宽的业务范围。加入互联网的途径就是通过软件产品把自己展示出去,积攒更多的受众群体。但是由于招募自己的技术团队无论从专业性来说还是技术团队的养护成本来说都是比较难的,从而造就了软件外包公司成为业主软件产品的最优选择。

各行各业都存在激烈的竞争,软件外包行业也不例外,从刚开始相互压价,到模板满天飞,短短只用了三年时间,源生开发也渐渐少了,市场上充斥着大量的uni-app及相似软件产品源码,市场异常混乱,也给业主选择增加的很大难度,本来源生开发需要从头一步一步来做的软件产品,现在只需要找到相似的模板源码去部署修改,成本降低了十倍不止,业主们也相当欣喜,以极低的价格做成了自己想要的软件产品,但是业主们没有想过升级版本的问题,由于模板源码混乱现象已久,通常模板源码的代码习惯不能用糟糕来说了,并且不具备详细的开发文档,一旦业主后期想自己运营升级项目,需要花费的时间足够招募技术重新研发了。

建议:如果想要做个自己的软件产品,最好是找一个能从头开始研发的,避免找模板源码快速修改部署的;如果只是想尝试一下互联网,找个模板源码部署倒是没太大关系,投入不大,就当扔市场看情况了。总而言之,加入互联网是大趋势,做软件产品项目需要慎重,规划好每一个步骤,循序渐进逐步完善。

有任何软件相关的问题大家都可以留言,我也尽量分享我所了解到的东西。

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